1.1 增减伤关系
增减伤是减法关系
A玩家100增伤,B玩家90减伤,则A玩家打B玩家伤害增加10%。
A玩家90增伤,B玩家100减伤,则A玩家打B玩家伤害减少10%。
此外
减伤比增伤多100以上,敌方的攻击强制为1点。包括宠兽(与护甲区分开,你的攻击低于对方护甲,攻击也强制为1,但不包括宠兽)。
1.2 减伤与宠兽
有些人不清楚增减伤对宠兽生不生效,先上结论,生效。
首先减伤对宠兽生效,这是无伤推塔的前提。
而增伤和减伤是减法的关系,所以增伤对宠兽也一定生效。
2.1神通
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指的是神通选择,不同搭配爆发高额伤害
2.2 宠兽
a 减伤
鸾鸟发动技能提供减伤15%
b 增伤
宠兽技能不提供增伤。但塑魂提供增伤。注意的是,副宠的增伤生效,红宠生效50%,黄宠生效40%。
2.3 精怪
2.3.1 精怪升级提供增减伤
每到5x-1级时,这些精怪便会获得增减伤加成,不需要上阵也能生效。
a 减伤
b 增伤
2.3.2 精怪共鸣提供增减伤
a 减伤
闺阁夜话(巧手妹妹、香夫人、于瑶)共鸣提供减伤。
为了增加减伤,紫色精怪自选优先选择于瑶。
b 增伤
精怪共鸣不提供增伤
2.3.3 精怪上阵效果提供增减伤
a 减伤
b 增伤
2.5 法宝
2.5.1 套装提供增减伤
a 减伤
斗罗神器(海神三叉戟、修罗魔剑)套装提供减伤。但大氪以下不予考虑。
b 增伤
问天(量天尺、问天锏、聚神鼎、混天鼎)套装提供增伤,激活就可以得到3%增伤。别看3%少,增减伤每一点都很重要。所以拿到黄法宝自选优先选以下几个。
2.5.3 格挡和破甲
a 减伤
格挡30%概率触发,每高出对面100点抗格挡。便无视对面最终增伤1%,最高无视50%。
无视最终增伤变相理解为减伤,只是对方没有增伤,该效果无效。
b 增伤
破甲30%概率触发,每高出对面100点抗破甲,便无视对面最终减伤1%,最高无视50%。
无视最终减伤变相理解为增伤,只是对方没有减伤,该效果无效。